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◎戦闘問題
・戦闘が毎回ない。
・戦闘があってもバンクだらけ
・無敵戦艦アークエンジェル及びその絶対無敵装甲。
・アークエンジェルはゼロ距離ビームの直撃(ブリッツガンダム)が効かない。
・艦砲射撃(レセップス)でも穴の空かない驚異の「ラミネート装甲」装備。
・キラが強すぎて緊迫感がまったくない。基本的にストライクも傷はつかない。
・バカで判断の遅い艦長と無能としか思えない敵指揮官の低レベルな戦い。
・カメラワークが遠距離でたびたび変わるためどういった布陣でどの機体を狙っての射撃なのか、まったく把握できない。
・MS戦の見せ場、格闘戦がほとんどない。ひねりも糞もない。
・アフターバーナー以下のシミュレーターで乗れる戦闘機スカイグラスパー。
・近接武器を持たずに突っ込むバクゥとズゴックもどき。
・謎の圧壊(そこは水深何千メートルなんですか?どうみても数十メートル程度にしか見えませんけど(ズゴックもどきMS・グーン))
・ショボイ艦隊戦。ガンダム史上最大と前もって言いながらかなりレベルの低いモノ。
・バクゥにビームサーベルが装備されなかったおかげで戦闘が更に一方的な印象になった(二回目の戦闘時)
・メビウスとジンの戦力差は1:5と説明しているのにメビウスがジンを撃破するシーンがどこにもない
・地球連合の運用戦略・補給戦略が間抜け過ぎる。
・ブリッジに出入りしやすすぎ。戦闘中にフレイとか入れるなよ。
・海中の敵に対して、艦体下部イーゲルシュルテンの発射を命じるシーンがまったくない。忘れているとしか思えない(22話)
・5話でヴェサリウスに向かってメビウスゼロが撃ち込んだ物体の説明が皆無
・デュエルの腹を切り裂いた時にそこがPS装甲発動した部分なのか先にビームサーベルで傷つけた場所だったののか不明瞭
・いつまでたってもPS装甲に実弾で挑むザフト。
・ビームコーティング設定で実体弾にも壊れない盾の存在
・PS装甲を貫通できるはずのビーム砲をジンが持っているのは不自然(ガンダムはガンダムでしか倒せないという先の発言はどこに?)
・バスターの砲を合体させる理由が不明 合体したらどうなるのかの説明もない(模型や雑誌で紹介されてもね)
・遺作がシャトルを撃った時の描写がマズイ(ある意味成功しているともいえるが)
・バクゥの追加装備ビームサーベルの説明ゼロ
・砂中魚雷はどうした
・対人装備の無い陸の覇者
・超精密誘導されるバクゥ装備の大型ミサイルランチャー。
・ヴェサリウスは、命中まで3秒の陽電子ビームを回避する脅威の機動性能(3秒間は報告と指示時間含む)
・戦車が見えているのに対戦車ロケットでハエを狙うような戦術描写(大型砲はMSではなく敵戦艦を狙え)
・各MSが本来の役割を十分に果たせていない(というか戦略というもの自体存在しない)。
・各MSの個性を描写しきれていない(特徴が明確に画面から伝わってこない)